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2K 宣布 Cloud Chamber 正在开发一款新的《生化奇兵》游戏,Cloud Chamber 是一家新成立的开发工作室,总部位于旧金山和蒙特利尔。游戏本身尚未命名,我们也不知道发布日期、平台或其他任何信息——目前,我们只知道它正在开发中。
Cloud Chamber 被描述为“一群渴望通过创造独特、有趣和发人深省的体验来推动互动娱乐前沿的故事讲述者的集合。”根据 2K 和 Cloud Chamber 的说法,《生化奇兵》将“在未来几年内进行开发”,因此不要指望它会很快发布,甚至不一定会在当前一代游戏机上发布。
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正在播放:新工作室宣布推出下一款《生化奇兵》游戏 - GS 新闻更新
2K 总裁 David Ismailer 表示:“随着我们继续扩大产品组合,我们仍然受到投资机会的鼓舞,这些机会将进一步投资于我们宝贵的知识产权、优秀人才以及他们的集体长期潜力。”“《生化奇兵》是上一代游戏机中最受欢迎、最受好评和评分最高的系列之一。我们迫不及待地想看到它强大的叙事和标志性的第一人称射击游戏在未来的发展方向,而我们的新工作室团队 Cloud Chamber 将引领这一潮流。”
两家 Cloud Chamber 工作室都将由 Kelley Gilmore 领导,他在游戏开发和发行的各个方面都拥有丰富的经验。特别是在 2K,Gilmore 曾参与《文明》和《XCOM》系列的制作。
“我们创立 Cloud Chamber 是为了创造尚未被发现的世界及其故事,从而突破视频游戏媒介的极限,”Gilmore 说道。“我们的团队相信多样性的美感和力量,无论是工作室的构成还是思维方式。我们是一群经验丰富的游戏制作人,其中许多人负责《生化奇兵》的主要创作、发展和长期声誉,我们很荣幸成为 2K 家族的一员,成为这个标志性系列的管理者。”
吉尔摩将担任 Cloud Chamber 的全球工作室负责人并常驻旧金山,而加拿大分公司将由肯·沙赫特 (Ken Schachter) 负责,他曾担任多伦多 Zynga 的总经理,也是独立开发商和出版商 Trapdoor 的创始人。
《生化奇兵》系列的最后一部作品是 2013 年的《生化奇兵:无限》。不过,《生化奇兵合集》于 2016 年在 PC、Xbox One 和 PS4 上发布,并推出了第一部《生化奇兵》、《生化奇兵 2》和《生化奇兵:无限》的重制版。
多家 2K 工作室都为该系列的开发做出了贡献,其中 Irrational Games(最初成立时名为 2K Boston)是第一款游戏和 Infinite 的主要开发商。2K Marin 负责 BioShock 2 的开发,而 2K Australia 则支持部分游戏的开发。
有传言称,在裁员之后,2K Marin 实际上已经关闭。然而,首席执行官 Strauss Zelnick 表示情况并非如此,事实上,Marin 团队将继续开发《生化奇兵》。GameSpot 向 2K 寻求评论,询问新的 Cloud Chamber 团队是否是以前的 2K Marin 团队。
继《生化奇兵:无限》之后,Irrational Games 也大幅缩减规模,并更名为 Ghost Story Games。这个规模较小的团队由《生化奇兵》系列的创作者 Ken Levine 领导,专注于开发叙事驱动的游戏体验。Ghost Story Games 正在制作什么目前还不得而知,但 10 月份的一份招聘启事将其描述为“沉浸式模拟类的创意雄心勃勃的项目”,Levine 和团队中的其他人无疑都在这方面有经验,他们曾参与过《系统奇兵 2》、《SWAT 4》和《生化奇兵》系列的制作。
尽管 Cloud Chamber 和 2K 尚未指定发布窗口或平台,但可以肯定的是,新的 BioShock 游戏将用于 PS5、Xbox Scarlett 和 PC 等下一代硬件,因为该项目将开发数年。
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